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[르포]"웨이퍼 오면 24시간 안에 평가"⋯삼성전자 옆 도쿄일렉트론 R&D 팹 가보니

"이곳에서는 실제 고객사의 웨이퍼를 가져와 공정 평가를 진행합니다."지난 26일 경기 화성 도쿄일렉트론코리아 연구개발(R&D)센터 'TEL Technology Center Korea-2(TTCK-2)'. 방진복을 입고 장갑과 마스크까지 착용한 뒤 외부 공개가 철저...

  1. 넥슨, '2026 FSL 서머' 결승전 9월 6일 개최

    넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 온라인 축구게임 'FC 온라인'의 국내 최상위 정규리그 '2026 FC 온라인 슈퍼 챔피언스 리그 서머(이하 2026 FSL 서머) 결승전을 오는 9월 6일에 개최한다.2026 FSL 서머는 총 8개 구단별 4인의 선수가⋯

  2. 드림에이지, '아키텍트' 세 번째 라이브 소통 방송…하반기 로드맵 공개

    드림에이지(대표 정우용)는 아쿠아트리가 개발한 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)'의 세 번째 공식 라이브 소통 방송 '아키토크(ARCHITALK)'를 진행한다고 밝혔다.아키토크는 아키텍트 개발진이 출연해 이용자와⋯

  3. [게임스컴 2026] B2B관 마련한 엔씨…글로벌 게임 시장에 신작 소개 [포토]

    엔씨가 8월 26일부터 30일까지(현지시간) 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2026'에 참가해 B2B(기업간거래)관 부스와 이용자 휴게 공간을 운영한다.B2B관에서는 글로벌 미디어와 업계 관계자를 대상으로 신작⋯

  4. 그라비티, 'ROS 2026' 한국 대표 선발전 개최

    그라비티는 PC MMORPG '라그나로크 온라인'의 글로벌 e스포츠 대회 '라그나로크 온라인 스타즈(이하 ROS) 2026' 한국 대표 선발전을 오는 29일 개최한다.ROS 2026은 전 세계 라그나로크 온라인 이용자들이 각 지역을 대표해 전략과 팀워⋯

  5. 데브시스터즈, '쿠키런: 크럼블' 누적 매출 200억원 돌파

    데브시스터즈(대표 조길현)는 개발 스튜디오 스튜디오킹덤에서 개발한 모바일 방치형 RPG '쿠키런: 크럼블'의 매출이 200억원을 돌파했다고 28일 밝혔다. 출시 한 달도 되지 않아 거둔 성과다.지난달 30일 글로벌 출시된 쿠키런:⋯

  6. 넵튠, 카카오페이 미니게임 파트너사 선정…자체 IP H5 게임 공급

    넵튠(대표 강율빈)은 카카오페이(대표 신원근)와 게임 콘텐츠 공급 계약을 체결하고 카카오페이 '미니게임' 파트너사로 참여한다고 28일 밝혔다.미니게임은 카카오페이가 올해 2월 출시한 서비스다. 이용자들이 다양한 게임을⋯

  7. 서울 용산서 네이버웹툰 '시든 꽃에 눈물을' 팝업스토어⋯9월 22일까지

    네이버웹툰은 인기 웹툰 릴레이 팝업스토어의 두 번째 작품으로 '시든 꽃에 눈물을'을 선정했다고 28일 밝혔다. 이달 29일부터 9월 22일까지 4주간 서울 용산구 아이파크몰 3층 도파민스테이션에서 '태하의 방' 콘셉트의 팝업스토⋯

  8. [르포]"웨이퍼 오면 24시간 안에 평가"⋯삼성전자 옆 도쿄일렉트론 R&D 팹 가보니

    "이곳에서는 실제 고객사의 웨이퍼를 가져와 공정 평가를 진행합니다."지난 26일 경기 화성 도쿄일렉트론코리아 연구개발(R&D)센터 'TEL Technology Center Korea-2(TTCK-2)'. 방진복을 입고 장갑과 마스크까지 착용한 뒤 외부 공개가 철저⋯

  9. 네이버, '815런' 디지털 기부 증서 발급⋯"상품 보증 넘어 영역 확장"

    네이버는 해피빈, 한국해비타트의 '815런' 캠페인 참여자를 대상으로 기부 참여 기록을 증명하는 디지털 기부 증서를 발급했다고 28일 밝혔다.815런은 가수 션과 한국해비타트가 광복절의 의미를 담아 매년 진행하고 있는 기부⋯

  10. SK하이닉스, 통합노조 공식 인정...교섭권은 없어

    SK하이닉스가 최근 출범한 3500명 규모의 통합노동조합을 적법한 노동조합으로 인정했다. 다만 현재 진행 중인 임금·단체협약(임단협) 교섭에는 참여하지 않아 당장 교섭권은 없다는 입장이다.28일 업계에 따르면 SK하이닉스는⋯

  11. '모두의 AI' 본게임 시작…SKT·KT·카카오, 생활형 AI로 승부수 [종합]

    정부의 대국민 인공지능(AI) 서비스 프로젝트 '모두의 AI'의 최종 사업자가 SK텔레콤·KT·카카오(가나다 순)로 확정됐다. 3사의 본격적인 대국민 AI 서비스 경쟁이 시작된 것이다. 각사는 통신·메신저·검색 등 기존 이용자 접점에⋯

  12. 곽노정 "메모리 공급 부족 2030년까지⋯美 추가 투자도 열려 있어"

    곽노정 SK하이닉스 대표이사 사장이 메모리 반도체 공급 부족이 오는 2030년까지 이어질 것으로 전망했다. 미국 내 추가 투자 가능성도 열어두며 인공지능(AI) 산업과 협력을 확대하겠다는 뜻을 밝혔다.곽 사장은 27일(현지시간)⋯

  13. 네이버, 세계 컴퓨터비전 학회서 논문 23편 채택

    네이버는 컴퓨터비전 분야 세계 최정상 학회 중 하나인 유럽 컴퓨터비전 학회(ECCV)에서 논문 23편이 채택됐다고 28일 밝혔다.올해로 19회차를 맞은 ECCV는 영상·이미지 처리 등 컴퓨터비전 분야 세계 최고 권위의 AI 학회로 꼽힌다⋯

  14. SK하이닉스 'ICE·TSMC 협력' vs 삼성 '원스톱·빛'…패키징 격돌

    삼성전자와 SK하이닉스가 인공지능(AI) 반도체 성능을 좌우하는 첨단 패키징(반도체 후공정)에서 서로 다른 기술 전략을 선보였다.메모리에 집중하는 SK하이닉스는 고대역폭 메모리(HBM)를 더 높이 쌓고 열을 효과적으로 빼내는⋯

  15. '모두의 AI'에 SKT·카카오·KT 선정…연내 전국민 대상 출시 [상보]

    정부가 전 국민을 대상으로 인공지능(AI) 서비스를 제공하는 '모두의 AI' 최종 사업자로 SK텔레콤·카카오·KT 컨소시엄(가나다 순) 3곳을 선정했다. 선정 사업자들은 각사가 보유한 플랫폼과 AI 역량을 바탕으로 범용 AI 챗봇과 공⋯

  16. 크릿벤처스, 오리지널 TCG '스태커배틀' 개발사 한국디지털플랫폼에 투자

    크릿벤처스(대표 송재준)는 트레이딩 카드 게임(TCG) '스태커배틀(Stacker Battle)'의 개발사 한국디지털플랫폼(대표 정종찬)에 투자했다고 28일 밝혔다.스태커배틀은 기존 유명 IP를 활용하지 않으면서 독자적이고 몰입도 높은 세계⋯

  17. SK하이닉스, 美서 HBM 첫 생산…인디애나팹 2029년 가동

    SK하이닉스가 미국 인디애나주에 현지 첫 고대역폭 메모리(HBM) 생산 거점을 짓는다. 한국에서 생산한 D램 웨이퍼(반도체 원판)를 미국에서 첨단 패키징(반도체 후공정)해 오는 2029년부터 미국산 HBM을 공급한다.SK하이닉스는 27일(⋯

  18. [게임스컴 2026] 무당이 게임 속으로…크래프톤 '타래', 동양 판타지 승부수

    “한국·중국·일본·몽골의 역사와 문화를 다크 판타지로 재해석했습니다.”구인영 바운더리 대표는 이달 초 '게임스컴 2026'를 앞두고 열린 사전 인터뷰에서 이같이 밝혔다. ‘타래: 언바운드’를 통해 서양 중세 중심의 액션 R⋯

  19. [게임스컴 2026] "영리하게 한타에서 이긴다"...너바나나 '프로젝트 제타', 새로운 MOBA 제시

    “누군가 MOBA 장르의 새로운 미래를 열 텐데 그게 우리이길 바란다.”김남석 너바나나 대표는 이달 초 '게임스컴 2026'를 앞두고 열린 사전 인터뷰에서 이같이 밝혔다. 신작 ‘프로젝트 제타(Project ZETA)’를 통해 기존 MOBA와 차별⋯