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지역기반 소셜 쇼핑 서비스 “Groupon”, 온∙오프라인 경계 허문 소셜 커머스 시장 확산 예고 스트라베이스 10.06.08
iPhone 게임업계의 아이콘 Ngmoco, 그 행보에 비친 App Store 게임시장의 현재 스트라베이스 10.06.08
MS와 HP의 태블릿 출시 유보 선언... 태블릿은 지금 PC가 아닌 모바일 단말로 개념 정립 중 스트라베이스 10.05.07
Apple의 ‘iPhone 4.0’...광고와 신기능의 결합이 예고하는 또 한 번의 지각변동 스트라베이스 10.04.16
위치기반 모바일 SNS ‘Foursquare’와 ‘Gowalla’, Twitter 뒤 이을 차세대 웹 서비스로 주목 스트라베이스 10.04.03
‘App Store’ 통제 강화에 나선 Apple의 행보와 애플리케이션 개발진영에 미치는 파급효과 스트라베이스 10.03.19
Nokia 새 스마트폰 C5 공개…Symbian 발판 삼은 중저가 스마트폰 시장 확대의 신호탄 스트라베이스 10.03.05
‘3D 영화관 확충을 위한 대규모 투자 임박’...헐리우드 3D 영화는 성장모멘텀 확보 中 스트라베이스 10.02.26
징가(Zynga)가 제시하는 소셜게임 시장의 새 규칙...대형화, 국제화, 플랫폼 다각화 스트라베이스 10.02.19
日 광고업체 Dentsu가 제시한 모바일앱 성공공식,‘증강현실×모션센서×위치정보×쿠폰 = iButterfly’ 스트라베이스 10.02.14
‘Google Voice’, Google 모바일 웹 플랫폼 선점 전략의 선봉에 서다 스트라베이스 10.02.05
Apple의 태블릿 PC, iPad... 진화인가 혁명인가? 스트라베이스 10.02.01
실전 무대에 선 첫 구글폰, ‘Nexus One’… 그 속에 숨은 Google의 의도는? 스트라베이스 10.01.29
Intel 對 Qualcomm… 초읽기에 들어간 PC 진영과 휴대단말 진영의 상대 영역 침탈전 스트라베이스 10.01.15
2010년 광고업계의 화두(話頭), ‘증강현실 광고’ 스트라베이스 10.01.08
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